Monstruos
El mundo de Soul esta repleto de monstruos, entre ellos tenemos a 150 horribles criaturas a las que tendremos que combatir.
Los monstruos estan distribuidos por el mapa como bien explique en ese apartado, estando en las zonas de 0º los más faciles y en los bordes del mapa los más dificiles. Los monstruos no avisan, pueden aparecer y atacar sin decir nada, o aparecer y que te dejen que les ataques tú primero, por lo tanto debemos ir siempre bien cargados de vida.
Los monstruos al igual que los personajes principales, tambien tienen atributos. Os explico como funcionan.
Puntos de vida máximos – Son los puntos de vida que puede llegar a tener el monstruo como máximo.
Daño máximo – Es el mayor daño que puede hacer al personaje.
Armadura – Su capacidad de resistencia a los ataques del personaje.
Nivel del monstruo – Determina donde puede aparecer en el mapa, siendo los de nivel más bajo los de menor atributos.
Máximo de experiencia – La experiencia máxima que puede dar a un personaje al matarlo.
Máximo de oro - La cantidad de oro máxima que puede dar a un personaje al matarlo.
Inmunidad – Algunos monstruos no son inmunes y se les puede atacar con todo tipo de magias, otro son inmunes a las magias de daño por lo tanto todos los ataques destinados a hacerles daño no les afectara y la tercera variacion seria los inmunes al daño y al sueño, por lo tanto las magias no podrian dañarlos ni dormirlos, suelen ser los monstruos de mayor nivel o legendarios – o de plata.
* Proximamente añadiremos una guia más completa con los datos de todos los monstruos.
