Niveles y Atributos

Para subir niveles necesitamos matar monstruos, cada monstruo da una experiencia segun el nivel del monstruo dara más o menos experiencia, esto lo podemos ver en la guia de monstruos. El nivel maximo que puede conseguir un personaje en Soul es de 100. Por cada 10 niveles recibiremos un bonus de vida, recibiendo el doble de vida en nuestro personaje de lo que recibiriamos normalmente.

Conforme vamos subiendo de nivel podemos ir consiguiendo nuevas magias y mejoraremos nuestros atributos. Ahora os explicare como funcionan los atributos:

PV (Puntos de vida) – Estos puntos indican la vida del personaje, cambia de color conforme va bajando hasta llegar a color rojo que seria estado critico y tendriamos que ir a curarnos pronto.

PM (Puntos de magia o mana) – Estos puntos indican la cantidad de energia que tiene el personaje para poder usar las magias, cada magia gasta puntos de estos, segun la potencia gastara más o menos. Al igual que la vida, cambia de color conforme se va agotando.

PR (Puntos de recorrido) – Al utilizar los mapas que nos llevan directamente a las ciudades sin necesidad de ir andando, gastamos puntos de recorrido. Estos puntos tambien cambian de color conforme se agotan.

Los atributos se recuperan o bien tomando pociones -para los PV y PM- o bien en el edificio de La Posada, donde descansaremos por un modico precio y podremos recuperar todos los atributos, PV, PM y PR.

Aparte de estos atributos tambien tenemos que tener en cuenta los siguientes atributos que son los destinados a mejorar el ataque y la defensa de nuestro personaje:

Fuerza: Proximamente rellenaremos esta información, vuelve pronto.

Defensa: Proximamente rellenaremos esta información, vuelve pronto.

Poder de ataque: Proximamente rellenaremos esta información, vuelve pronto.

Poder de defensa: Proximamente rellenaremos esta información, vuelve pronto.